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 Fiche de Zell

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Zell
Admin • Humain • électron libre
Zell


Masculin
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Age : 35
Alignements : neutre ~ mauvais
Pouvoirs : électricité et magnétisme
Date d'inscription : 04/04/2008

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MessageSujet: Fiche de Zell   Fiche de Zell Icon_minitimeVen 4 Avr - 13:32

Fiche de Zell

Photos :
Fiche de Zell Perso_zell_1 Fiche de Zell Perso_zell_2



Grade et Alignement : Mauvais

~Pouvoirs~ :
Zell est doté de cellules particulièrement surdéveloppées. Ces cellules musculaires constituent une sorte d’organe électrique, lui permettant de manier l’électricité et le magnétisme au gré de sa volonté et le protégeant ainsi de tout type d’attaques électriques.
Ses gants ornés de métal lui permettent une plus grande précision et un meilleur maniement.

Décharges électriques : Il a le pouvoir de lancer des décharges jusqu'à 20 000 volts (cela est largement suffisant pour tuer un homme.
Il a la faculté de créer des éclairs plus ou moins importants (qui demande plus ou moins de concentration). Son corps sert juste de conducteur (voir de générateur pour les éclairs légers à moyens) ~ pour les gros il a besoin d'être à ciel découvert et d'une concentration assez importante.

Mode Booster : Il peut aussi utiliser l’électricité pour augmenter sa vitesse. On peut alors considéré qu’il est aussi rapide que l’éclair. Mais en contre partie, plus Zell va vite plus cela lui demande de l’effort et plus vite il se fatigue.
Cependant il n’utilise jamais ce mode à fond car il peut être très dangereux pour lui-même, son corps ne peut plus suivre et il risque alors la crise cardiaque. Afin d’éviter cela, il se déplace très rarement à une vitesse aussi poussée.
Il se sert principalement de ce mode pour augmenter sa vitesse au dessus de celle de son adversaire.

Magnétisme : Il peut également utiliser ses pouvoirs électriques pour faire une technique de type magnétique et ainsi attirer ou repousser tout les objets métalliques.
Un de ses plus grands trips est d’utiliser ce pouvoir pour voler. En effet il lui suffit d’utiliser une plaque de métal ou même un simple bâton qu’il fait léviter au dessus du sol. A ce moment là il n’a plus cas se placer sur ce « skate volant » et à le guider. Cette technique ne lui permet pas de voler bien haut, il doit au maximum rester à 2,50m du sol (ou du moins d’une surface conductible) ainsi il peut remonter au dessus d’un immeuble ou « surfer » sur les murs et les plafonds.
Moins une surface est conductible, moins il peut « voler » haut et aller vite.

~Pouvoir spécial~ :
Comme tout méchants, la colère amplifie ses pouvoirs. Lorsqu’il s’énerve vraiment il peut même arriver à transformer son corps en l’électricité pure. Il ne se contrôle absolument plus et détruit tout autour de lui tel un véritable ouragan. Cela n’est arrivé qu’une fois. Il ne s’en souvient pas exactement. Avec l’âge il est plus difficile de l’énerver pour qu’il arrive à ce stade, mais il faut néanmoins prendre en considération son caractère hautement impulsif…
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